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Impara con il PC è un software specificamente concepito per bimbi molto piccoli per stimolare il rapporto con il PC sia attraverso suoni ed immagini cui il bambino è già abituato, sia grazie a nuovi suoni e nuove immagini che possano attrarne l'attenzione.

In questo modo, sfruttandone la naturale curiosità, si intende conseguire un duplice obiettivo. Da una parte si vuole stimolare la conoscenza del mondo che circonda il bambino consolidando il legame fra immagini, suoni e nomi; dall'altra si intende rendere evidente il rapporto fra ciò che egli può fare (premendo un tasto sulla tastiera o muovendo il mouse) e quello che può accadere sullo schermo.

Impara con il PC è quindi particolarmente rivolto ai bambini molto piccoli, in età compresa fra i 12 ed i 36 mesi. Tutte le attenzioni sono state rivolte a fare sì che siano ridotti al minimo i rischi derivanti dalla ripetitività delle sequenze o dall'esposizione a particolari mutazioni di luci e colori: è comunque ovvio che l'uso del programma deve essere effettuato sotto la supervisione ed il controllo dei genitori o di chi ne fa le veci.

Caratteristiche ed utilizzo del software

La schermata principale di Impara con il PC è composta da una barra di menù con la voce “Opzioni”, dal simpatico Merlino che interagirà con il bimbo ad ogni tasto premuto e da una barra con il nome dell’immagine.

Funzioni di Merlino:
Merlino è il personaggio animato che dirà il nome dell’immagine ogni qualvolta essa cambierà. A seconda dell’azione svolta potrà inoltre dire il mondo cui appartiene, il colore e se si può utilizzare o mangiare. Cliccando su Merlino con il tasto destro del mouse è possibile nasconderlo. Se si vuole ripristinarlo è sufficiente cliccare sulla barra del desktop in basso a destra sul simbolo con il cappello.

Sono presenti poi vari tasti:

Mano:
il tasto “Mano” (in basso a sinistra) permette di cambiare immagine.

Barra Dei Colori:
premendo il tasto “Barra dei colori” (in alto a sinistra) Merlino dirà il colore dell’immagine.

Mondo:
premendo questo tasto (in alto a destra) Merlino di dirà a che mondo appartiene l’immagine rappresentata in figura. Funziona se una delle tre icone è a colori.

Usa/Mangia:
premendo questo tasto (in basso a destra) Merlino dirà se quanto rappresentato dall’immagine può essere utilizzato oppure mangiato. Funziona solo se una delle due icone è a colori.

Immagine:
premendo il tasto “Immagine” Merlino ripeterà il nome dell’oggetto.

Altre opzioni:

  • premendo il tasto sinistro del mouse sarà riprodotto il suono associato all’oggetto

  • premendo un qualsiasi tasto sulla tastiera verrà eseguita a caso una delle funzioni sopra elencate.

Requisiti del sistema:

  • Sistema operativo Microsoft Windows 95/98/ME/2000 o XP con 64 MB di memoria ram

  • Processore classe Pentium/AMD Athlon o successivi

  • Scheda audio

  • Scheda video con risoluzione 1024 X  768

  • Spazio libero su disco 120 MB.

 

 
     

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