|
Impara con il PC è
un software specificamente concepito per bimbi molto
piccoli per stimolare il rapporto con il PC sia
attraverso suoni ed immagini cui il bambino è già
abituato, sia grazie a nuovi suoni e nuove immagini che
possano attrarne l'attenzione.
In questo modo, sfruttandone la naturale curiosità, si
intende conseguire un duplice obiettivo. Da una parte si
vuole stimolare la conoscenza del mondo che circonda il
bambino consolidando il legame fra immagini, suoni e
nomi; dall'altra si intende rendere evidente il rapporto
fra ciò che egli può fare (premendo un tasto sulla
tastiera o muovendo il mouse) e quello che può accadere
sullo schermo.
Impara con il PC è
quindi particolarmente rivolto ai bambini molto piccoli,
in età compresa fra i 12 ed i 36 mesi. Tutte le
attenzioni sono state rivolte a fare sì che siano
ridotti al minimo i rischi derivanti dalla ripetitività
delle sequenze o dall'esposizione a particolari
mutazioni di luci e colori: è comunque ovvio che l'uso
del programma deve essere effettuato sotto la
supervisione ed il controllo dei genitori o di chi ne fa
le veci.

Caratteristiche ed utilizzo del software
La schermata principale
di
Impara con il PC
è composta da una barra di menù con la voce “Opzioni”,
dal simpatico Merlino che interagirà con il bimbo ad
ogni tasto premuto e da una barra con il nome
dell’immagine.
Funzioni di Merlino:
Merlino è il
personaggio animato che dirà il nome dell’immagine ogni
qualvolta essa cambierà. A seconda dell’azione svolta
potrà inoltre dire il mondo cui appartiene, il colore e
se si può utilizzare o mangiare. Cliccando su Merlino
con il tasto destro del mouse è possibile nasconderlo.
Se si vuole ripristinarlo è sufficiente cliccare sulla
barra del desktop in basso a destra sul simbolo con il
cappello.
Sono presenti poi vari
tasti:
Mano:
il tasto
“Mano” (in basso a sinistra) permette di cambiare
immagine.
Barra Dei Colori:
premendo il
tasto “Barra dei colori” (in alto a sinistra) Merlino
dirà il colore dell’immagine.
Mondo:
premendo
questo tasto (in alto a destra) Merlino di dirà a che
mondo appartiene l’immagine rappresentata in figura.
Funziona se una delle tre icone è a colori.
Usa/Mangia:
premendo
questo tasto (in basso a destra) Merlino dirà se quanto
rappresentato dall’immagine può essere utilizzato oppure
mangiato. Funziona solo se una delle due icone è a
colori.
Immagine:
premendo il
tasto “Immagine” Merlino ripeterà il nome dell’oggetto.
Altre opzioni:
Requisiti del sistema:
-
Sistema operativo
Microsoft Windows 95/98/ME/2000 o XP con 64 MB di
memoria ram
-
Processore classe
Pentium/AMD Athlon o successivi
-
Scheda audio
-
Scheda video con
risoluzione 1024 X 768
-
Spazio libero su
disco 120 MB.
|